狩って、釣って、掘って、そして闘う 2D MMORPG!ArsMagna封印の大地 βテスト募集 | だいじょぶだぁオンライン公式

狩って、釣って、掘って、そして闘う 2D MMORPG!ArsMagna封印の大地 βテスト募集

狩って、釣って、掘って、そして闘う 2D MMORPG! Ars Magna ~封印の大地~


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ゲームキャラクター

セント(男,女)[Sent Male,Female]

卓越な経済力と政治力を確保

セントは人間と似ている特性と外形を持っている種族である。
他の種族に比べ、進化と文明の成立が遅かったため、今も彼ら の暮らしは発展する可能性が高い。 その反面、家族単位の相互依存度が低いため、 15歳になると独立し、自ら生活をしなければならない場合が多い。

このような彼らの習性が結果的に急変する気候と環境に適用 しやすい能力を与え、また熾烈な生存競争を経 験しながら卓越な経済力と政治力を確保するようになったと言える。

ドワーフ(男) [Dwarf]

優れた木工芸技術と製鉄技術を保有

排他的で他の種族に対して高い警戒心を持っている。
一般的にエルフとは正反対の種族として認識されていて、 2種族はとても仲が悪いと知られている。これはドワ ーフが、エルフが求めている両者間の交流による完 璧な調和より、彼らの技術を利用して作られた創造物 を通じて調和を具現しようとするためである。

文明の初期から木工芸と製鉄技術を発達させた彼らが 作り出す各種道具は、彼らと仲が悪いエルフも欲しがっ ているほど完成度が高い。
このような彼らの創造物を 狙っている数多くの侵入者によって、ドワーフは排他的で 他の種族に対して高い警戒心を持つようになったが、 このせいでドワーフが好戦的な種族であるといった見方が 普遍的となってしまった。

エルフ(女) [Elf Female]

完全性を追求する文明の先駆者

エルフは森の種族と呼ばれる、他の種族の敬畏の対象。
太古に誰よりも先に文明を花咲かせた先駆者として、 また、完璧な調和を美徳とし、完全性を追及する存在として、 彼らは神のような存在と認識されていた。

精神的な意思の伝達や、精神力を活用して自然法則に則った魔法を扱うことができると伝えられている。
このような彼らの特性によりエルフは高次元の魔法を保有し、 またこれを活用することにも一見識があることで知られている。



ストーリー

打ち込まれし八本の楔と、血塗られた時代

多くの生命が平和に過ごしていたエセルデュア大陸に、 後に「邪神の楔」と呼ばれることになる八つの隕石が 次々と墜ちたとき、全てが始まった。


八つの隕石それぞれに最初に触れた生命体は、 精神を侵され、自ら「邪神の僕」を名乗る。 そして、彼らは大陸内に「邪神の楔」に命ぜられるままに蠢き始めた。

創世暦八万二千年二月八日。

八番目に墜ちた隕石――第八の楔「オブスクラム」が、 「邪神の僕」の手により大陸の北側に設置され、八つの 楔の位置が、正八角形を描いたとき、 邪神「ニグレド」力がその中心から溢れ出した。 「邪神の楔」に囲まれた領域に生息していた動植物は、 次々と邪神の力により堕落し、凶悪な怪物へと変貌を遂げてしまった。


語るすべも持たぬような殺戮と闘争の嵐が 吹き荒れる血塗られた時代の幕開けであった。

様々な生命体が邪神の徒となる中、心ある種族は 次々とエセルデュア大陸を去っていき始、大陸はますます荒廃していった。 邪神の力に大陸が侵されていく中、エセルデュアの守護神である 「エシェラ神」が、邪神「ニグレド」との闘いに立ち上がる。 しかし、その力のほぼ全てを使い果たしながらも、 「エシュラ神」は遂に邪神を打ち倒すことはかなわず 、封印するに留まってしまった。

エシェラ神は、かすかに残る力を振り絞り、 「使徒」と呼ばれる神の使者達に、大陸に残りながらも邪神の力に屈 しなかった、「セント」・「エルフ」・「ドワーフ」の三種族を護る ように命じると、深い眠りに落ちた。

そのため、邪神の封印後も、楔と僕の蠢動を許すこととなってしまう。 エシュラ神が眠りについてより、2千年あまりが経過した。

八つの「邪神の楔」と八匹の「邪神の僕」は、勢力を拡大し、 もはや「使徒」のみで神の命を守ることは不可能となっていた。

「使徒」たちは、全ての元凶である邪神を倒す「英雄」を誕生さ せるために、自らの保護下にあった三種族達を、邪神を崇める者 たちに対抗する勢力へと育てることを決意する。

そして、エセルデュア大陸に平安をもたらし、血塗られた時代の幕 を下ろす「英雄」が現れるまで、「使徒」たちにより鍛えられた 三種族達は、戦い続けている。